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Ficha de Genetico

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Ficha de Genetico

Mensaje  Genetico el Vie Ene 27, 2012 12:50 pm

Nombre: Genetico

Edad: 20

Aldea: Amegakure

Clan: Hyūga

Rango: Chunnin

Elemento: Doton

Especialidad: Ninjutsu Medico

Descripción Psicológica: Es una persona llena de odio con una maquiavelica forma de pensar pero tras de ese odio siempre muestra una sonrisa alegra siendo una persona conservadora, solitaria, fiel y con sed de venganza

Descripcion Física:

Historia: De niño vivia en una zona muy cercana a konoha con su familia yakushi que vivían de forma muy humilde y trabajadora al final de la tercera guerra mundial shinobi, genetico vio con sus propios ojos como asesinaban a toda su familia, un grupo de shinobis que desconocia siendo "genetico" el unico sobreviviente de ese ataque en esos tiempos de guerra. De esta forma queda huerfano y muy deprimido, decide emprender su camino ninja viajando en solitario, pasado los días conoce un shinobi medico de konoha que decide adoptarlo y a su vez le enseña sus conocimientos médicos, se da cuenta que este niño a su temprana edad tiene grandes dotes para ser unos de los mejores ninja medicos de la aldea oculta de la hoja gracias a su inteligencia y gran capacidad de entendimiento y razonamiento aunque realmente desconocen su sed de venganza porque es una persona amable con sentimientos conversavadores de esta manera decide emprender su camino ninja en busca averiguar y vengar la muerte de sus padres.

Jutsus Basicos

Spoiler:
Código:
- Bunshin no Jutsu (Técnica de replicación); Ninjutsu que crea copias de la persona que la realiza, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales; es una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo. Esta técnica no tiene efecto contra el sharingan y el byakugan, ya que estos pueden divisar las falsas copias. Es una técnica básica para un ninja

- Henge no Jutsu (Transformación); Ninjutsu en el cual mediante el empleo de chakra se puede realizar una transformación, en una imagen mental de cualquier ser vivo u objeto. Es una técnica básica para todo ninja. La transformación se deshace cuando el usuario recibe un golpe que lo desconcentra. Esta diseñada para espionaje, confundir al enemigo u ocultarse.

- Kawarimi no jutsu (Técnica de Sustitución); Ninjutsu que consiste en poner un objeto o ser vivo (o un clon del ninja) en el lugar en que estaba el usuario para poder esquivar el ataque del contrario, y lograr al mismo tiempo confundir al rival, haciéndole creer por instantes que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir, la técnica es activada cuando el usuario recibe un golpe, el cual es envuelto en una estela de humo dejando a tras el reemplazo. Sólo puede usarse si el ninja no está atrapado o inmovilizado de modo que no pueda escabullirse.

Elemento Doton [Tierra]


Spoiler:
Código:
Gennin

Patada de Tierra: El usuario concentra una cantidad de piedras en su pierna, que al golpear acaba con todo a su paso.

Bola de tierra: El usuario concentra una pequeña cantidad de tierra en sus manos que al lanzar la golpea fuertemente y a gran velocidad.

Cortina de tierra: El levanta una cortina de tierra que se coloca frente a el y lo protege de un ataque.

Chunnin

Dragón de tierra: El usuario crea un dragón de tierra que vuela por los aires y ataca al rival que designe el usuario.

Gran bola de tierra: El usuario concentra una inmensa cantidad de tierra la cual al unirse forman una roca gigante que al ser lanzada acaba con todo a su paso.

Escarbador de tierra: el usuario mueve la tierra de sus pies a su antojo introduciéndose en ella y escarbando por abajo moviéndose a gran velocidad, y sin que nadie lo pueda detectar.

Campo de tierra: el usuario levanta una gran cantidad de rocas que asimilan un campo rocoso en las montañas, el usuario aumenta sus ataques ya que hay mas rocas a su alcance.


Clan Hyuga


Spoiler:
Código:
Genin

Byakugan: Ojo blanco.
Jutsu de linea sucesoria del Clan Hyuga, que permite ver todo en un radio de
360º, otorga visión a través de los objetos, capacidad ocular
telescópica y permite ver las vias circulatorias y los puntos de chakra.
Esto te Permite reconocer un verdadero Kage Bunshin y rastrear al
enemigo.Con esto puedes usar los demas jutsus del clan. Tienes mas
fasilidad para los ataques Taijutsus.

Juken: Puño Suave.
Estilo de Taijutsu clásico del clan Hyuga, que se centra en suaves golpes con
la palma de la mano abierta que, a primera vista, no causan efecto
alguno. Sin embargo, liberas tu Chakra al golpear al enemigo con la
palma de las manos, introduciéndolo en el Sistema de Chakra del enemigo y
causándole daños internos a los órganos.


Hakesho Kaiten: Palma de Ocho Trigramas.
Liberas el Chakra desde todos los Tenketsus (puntos de Chakra) de tu
cuerpo, y comienza a girar sobre sí mismo a gran velocidad para formar
una barrera cupular giratoria de Chakra a su alrededor que al mismo
tiempo puede defenderte de una técnica de tu enemigo proporcionadamente
en ti.

Chakra Senbon: Agujas de chakra.
El usuario puede crear una aguja hecha de chakra, y dirigirla hacia algun
Tenketsu (punto de Chakra) del enemigo. Se necesita tener activado el
Byakugan.

Hakke Sanjūni Shō: Treinta y dos palmas. Es
una de las tecnicas especiales del Clan Hyuga. Consisten en darle 32
golpes Junken velozmente, dirigidos contrs los Tenketsus (puntos de
Chakra) del enemigo, impidiendo que use su chakra rápidamente y tambien
le causa daño.

Chunnin

Hakke Rokujoyon Sho: Sesenta y Cuatro Palmas.
Esta técnica es una de las más poderosas y dificiles de realizar del
clan, y normalmente está reservada a la rama principal del clan. Esta
técnica consiste en una velocísima ráfaga de 64 golpes Juken dirigidos
contra los Tenketsus (puntos de Chakra) del cuerpo del enemigo,
cerrándolos e impidiendo al enemigo emplear su Chakra por 1 turno y al
mismo tiempo que le causa daño.

Harichakra: Manos Cortantes de Chakra. Esta
técnica,una variante del Juken,te permite imbuir tus manos con Chakra,y
de ese modo puede dañar al enemigo con tus manos de Chakra.También
puede emitir dicho Chakra directamente por todo el cuerpo,en caso de no
tener las manos libres (Osea teniendo una espada-arma).

NINJUTSU MEDICO

Spoiler:
Código:
Gennin

Bisturí
de Chakra (Chakura no Mesu) Es una técnica médica que forma con chakra
un pequeño y afilado un bisturí o escalpelo que sirven para cortar los
órganos y/o músculos del oponente. Solo puedes mantener esta tecnica 4
turnos.

Palma Recuperadora (Shōsen Jutsu) Es un Ninjutsu Médico
básico, en el cual se acumula chakra en la mano y pasándola por una
herida, se acelera el proceso de cicatrización de la misma y parando la
hemorragia (sea interna o externa). Se caracteriza por que el chakra que
se genera toma un color verde. Esto permite al usuario curar a un
paciente sin la necesidad del equipo médico o la cirugía, haciéndolo
sumamente útil sobre el campo de batalla. La concentración y el moldeo
de chakra en la mano esta en función de la gravedad de la herida. Esto
requiere un gran control de chakra. A causa de esto, sólo unos cuantos
expertos ninjas médicos son capaces de usar esta técnica. Al ninja
curado, vuelve a su forma normal.

Hemurihane (Plumas de nirvana)
El ninja crea un genjutsu el cual sirve para dormir un paciente para
proceder a curarlo u operarlo.

Korosu no Jutsu: Consiste en crear
una bola de chakra con ambas manos, la cual al tocar al oponente
absorve su chakra, pudiendoselo dar a un compañero o quedarselo para si
mismo.

Chunnin

Chuusuusei Biribiri: El ninja convierte su
chakra en un impulso eléctrico que es transmitido en el cuerpo de un
enemigo al golpearlo. Los impulsos eléctricos desestabilizan y
transtornan el flujo de electricidad de su sistema nervioso y le impiden
moverse con normalidad. El objetivo no puede mover bien su cuerpo por
lo que se expone a ataques veloces.

Jutsu Curativo de Reanimación
y Regeneración (Chikatsu Saisei no Jutsu) Es un jutsu que utiliza una
parte del cuerpo de un pariente (Generalmente pelo, porque otras partes
son difíciles de conseguir) para regenerar una parte del cuerpo
destruida o destrozada y grave. Esta técnica requiere mucho tiempo para
poder culminarse, ya que es necesario cuatro ninjas en una posición fija
y una amplia habitación. Los ninjas médicos deben ser sustituidos
periódicamente por el largo tiempo y la gran cantidad de Chakra que
requiere. Sirve para recuperar personas al borde de la muerte.

Doku
Kiri no Jutsu: Niebla Venenosa. Expulsas por tu boca un gas venenoso
que afecta a todos los enemigos, causadonles inestabilidad y mareos. Si
es efectivo el oponente quedara envenenado, y su estado ira empeorando
turno tras turno a menos que se extraiga el veneno.

Jutsu de
Trasferencia de Poder: Este jutsu es exclusivamente usado por los ninjas
médicos, el ninja es capaz de traspasar un Dôujutsu, una parte del
cuerpo robado o incluso una muestra de células a quien lo desee. En el
caso de que implantes células, al ninja al que se lo implantes tendrá la
capacidad de usar el Kekkei Genkai del ninja al que le robaron esa
muestra.

Invocación de babosa

Spoiler:
Código:
Inferior:
Ejercito de caracoles.

Tecnicas:

-Muro pegajoso
Daño:ninguno,te defiende un 30% el daño de taijutsu que te vayan a someter(al invocador)

-Babas ralentizadoras
Daño: dejan un turno paralizado al contrincante

Media:
Mini katsuyu

Tecnicas:

-Mini terremoto
Descripcion:todas la minikatsuyus juntas empiezan a bibrar y en el suelo aparecen una fuertes grietas.

-Escupir acido
Daño:y envenena por turno al no ser ke se use un antidoto.

-Mini division
Daño:ninguno ,permite dividirse a las mini katsuyu en babosas aun mas pequeñas para esconderse o atacar

Suprema:
Katsuyu

Tecnicas:

-Escupir acido
Daño: envenena al enemigo y hace daño cada turno a no ser que se use un antídoto.

-Division
Daño:ninguno,permite a katsuyu dividirse en babosas mas pequeñas.

-Terremoto
Descripcion:katsuyu empieza a bibrar y aparecen fuertes fisuras en el suelo bajo los pies del enemigo.

-Auto curacion
Daño:ninguno,recupera salud y te recupera el estado.
-Curacion maestra

MOCHILA
Spoiler:
Código:
22 Kunais,
10 Sellos explosivos,
3 Bombas de Humo,
20 Shuriken, 150 Senbon,
2 Fumma Shuriken,
1 Cuchilla de Chakra,
1 Pergamino de Armas(Medio),
1 Pergamino de Sello,
1 Bolso Especial Para Abitamentos,
1 Veneno Doujutsu(1 Uso),
1 Pildora del Soldado(1 Uso)
1 Pildora Del Soldado De Sakura(1 Uso),
1 Agua del Guerrero(1 Uso),
Cuerda
1 Pergamino de Sello
1 Pergamino de Sello(Avanzado)

Misiones:
Rango D: 4
Rango C: 4
Rango B: 2
Rango A: 1


Última edición por Genetico el Miér Feb 22, 2012 10:43 pm, editado 20 veces
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Re: Ficha de Genetico

Mensaje  Revi Hyuga el Dom Ene 29, 2012 12:16 am

ñañito leete los tutos de nuevo porq huvo unos cambios en el sistema...

elegi un nombre, o sos ñañito o sos h3ctor002...


y lo mas importante... cambiate el nombre porq ni a maxi ni a mi nos gusta el nombre ñañito, es medio gay, nos molesta y nos hace sentir que no tomas las cosas en serio. Ese pedido es en serio, no es joda, cambiatelo ¬_¬
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Re: Ficha de Genetico

Mensaje  Genetico el Dom Ene 29, 2012 8:37 am

Revi Hyuga escribió:ñañito leete los tutos de nuevo porq huvo unos cambios en el sistema...

elegi un nombre, o sos ñañito o sos h3ctor002...


y lo mas importante... cambiate el nombre porq ni a maxi ni a mi nos gusta el nombre ñañito, es medio gay, nos molesta y nos hace sentir que no tomas las cosas en serio. Ese pedido es en serio, no es joda, cambiatelo ¬_¬

-.-''''''''''' si cambio el nombre sera por Genetico sino me quedo con ñañito uds deciden
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Re: Ficha de Genetico

Mensaje  Invitado el Dom Ene 29, 2012 2:18 pm

Perfecto!
--Ficha Aprobada--


PD: la verdad es que anoche estuve fastidiando mucho a revi para que te escribiera eso xDDDDD la verdad no lo quería hacer ._. en todo caso me alegra que terminaras tu ficha Genetic ^_^

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Re: Ficha de Genetico

Mensaje  Genetico el Dom Ene 29, 2012 2:23 pm

hahahaha ta bien
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Re: Ficha de Genetico

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